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概要

日本デジタルゲーム産業史
小山友介著
人文書院
出版年月日
2016/06/30
ISBN
9784409241073

利用状況

予約はありません

要旨・目次

要旨
黎明期から現在まで40年におよぶ、日本におけるデジタルゲーム産業の興亡を描き出した画期的通史。アーケードやPCも含む包括的な記述で、高い資料的価値をもつとともに読み物としても成立させた、ビジネスマン・研究者必読の書。
目次
  • ゲーム産業の歴史とは
  • コンピュータゲームの誕生からアタリショックまで―日本ゲーム産業史前史
  • アーケードゲーム(1):エレメカからビデオゲームへ―インベーダーゲームの誕生とアーケードゲーム産業の確立
  • PCゲーム(1):8ビット御三家の確立
  • 家庭用ゲーム(1‐1):アタリショックを超えて―ファミリーコンピュータ誕生
  • アーケードゲーム(2):風営法ショックとそこからの復活
  • PCゲーム(2):PC‐9801長期政権の確立と停滞
  • 家庭用ゲーム(1‐2):ファミコンとその後継者たち
  • 1994年の激変:技術革命とビジネス革命
  • アーケードゲーム(3):バーチャファイターとリッジレーサーの衝撃―アーケードゲーム最後の輝き
  • PCゲーム(3):Windows95の登場、国内PCゲームメーカーの退潮、オンラインゲームの胎動
  • 家庭用ゲーム(2):3大ハード時代
  • 家庭用ゲーム(3):ゲームの高度化と日本の地位低下
  • 家庭用ゲーム(4):携帯型ゲーム機による市場逆転
  • 携帯電話向けゲーム:ソーシャルゲームの隆盛と急激な市場成熟化
  • 現在
著者紹介
小山 友介
1973年大阪府生まれ。京都大学大学院経済学研究科博士課程修了。博士(経済学)。東京工業大学助教などを経て、芝浦工業大学システム理工学部教授。専門は、進化経済学・コンテンツ産業論・社会情報学(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
日外アソシエーツ「BOOKデータASPサービス」より

詳細

所蔵区分
10 所蔵中
和洋区分
和書
書名,巻次,シリーズ名 日本デジタルゲーム産業史
著者名 小山友介著
ISBN 9784409241073
注記 参考文献: p385-393
出 版 地 京都
出 版 者 人文書院
出版年月日 2016/06/30
ペ ー ジ 397p : 挿図
サ イ ズ 19cm
分類記号
798.5
著者記号 Ko97
保管場所
90 大学図書館
配架場所
30 地下/一般図書架
件名 ゲーム産業 -- 歴史

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