叢書セミオトポス ; 8
ゲーム化する世界
コンピュータゲームの記号論
新曜社
出版年月日
2013/05/15
ISBN
9784788513396
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要旨
ゲームは私たちをどこへ連れて行くのか?すべてがゲーム化する時代。ゲームを考えることは現実を考えること。ゲームと現実との関係を根底から問い直す。
目次
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所蔵区分 | 10 所蔵中 |
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和洋区分 | 和書 |
書名,巻次,シリーズ名 | ゲーム化する世界 コンピュータゲームの記号論 叢書セミオトポス ; 8 |
著者名 | 日本記号学会編 |
ISBN | 9784788513396 |
注記 | 2011年5月に二松學舎大学で行なわれた年次大会「ゲーム化する世界」をもとにしたもの 会期・会場: 2011年5月14日(土), 15日(日) 二松學舎大学九段キャンパス 参考文献あり |
出 版 地 | 東京 |
出 版 者 | 新曜社 |
出版年月日 | 2013/05/15 |
ペ ー ジ | 239p |
サ イ ズ | 21cm |
分類記号 | 007.1 |
著者記号 | G33 |
保管場所 | 90 大学図書館 |
配架場所 | 11 1F/一般図書架 |
件名 | 記号 テレビゲーム オンラインゲーム コンピューターゲーム |